it-swarm-vi.tech

Tại sao điện thoại thông minh hiện đại có màn hình cảm ứng có một số nút hướng về phía trước?

IPhone có màn hình cảm ứng và một nút hướng về phía trước, đây là minh chứng cho phong cách thiết kế đơn giản và thẩm mỹ của Apple. Nhưng các thiết bị HTC có xu hướng có một số nút và Nexus One của tôi có 4 nút và một nút bấm. Sau đó là các thiết bị Windows Phone 7 sắp ra mắt với 3 nút.

Những gì đang xảy ra ở đây? Có bất kỳ thông tin nào về những quyết định được đưa ra liên quan đến việc có bao nhiêu nút tốt cho các thiết bị cảm ứng như điện thoại thông minh không? Rõ ràng là tại sao iPhone lại sử dụng một nút bấm (một phần tầm nhìn của họ đối với iPhone là giảm số lượng nút, nhưng họ thừa nhận một phần lớn vì lý do truy cập và vì có lỗi trong trường hợp màn hình bị lỗi). Nhưng tại sao HTC và các nhà sản xuất điện thoại khác lại đi chệch khỏi thiết kế đầu tiên đó? Có phải là nguyên tắc? Nghiên cứu người dùng? Sự bướng bỉnh?

Có ai biết không?

11
Rahul

Tôi không nhớ chi tiết cụ thể, nhưng tôi biết rằng với Windows Phone 7, họ DID thực hiện nghiên cứu quan trọng để đưa ra thông số kỹ thuật tối thiểu cần thiết cho điện thoại của họ. Khi tôi ở nhà phát triển sự kiện cho Windows Phone 7, họ đã đi sâu vào chi tiết, không phải là quá trình thiết kế và nghiên cứu mà họ đã làm khi đưa ra thiết kế.

Đối với hồ sơ, tôi không tin rằng nút vật lý duy nhất của iPhone thực sự là giao diện tốt nhất, đã sử dụng nó và một số điện thoại thông minh khác. Cả người dùng và nhà phát triển, nó thực sự rất hạn chế. Đơn giản, có, nhưng đơn giản không phải lúc nào cũng tốt hơn. Trong thực tế, chỉ có một nút vật lý duy nhất làm cho một số điều phức tạp hơn.

7
Charles Boyung

Niềm tin của tôi (và cảm thấy thoải mái khi sửa tôi nếu tôi sai) là các nhà sản xuất điện thoại thông minh sử dụng các nút vì các nút không di chuyển hoặc biến mất. Nút này hữu ích cho các chức năng mà bạn có thể muốn kích hoạt bất cứ lúc nào, trong bất kỳ ứng dụng nào (ví dụ: phím âm lượng, công tắc im lặng, nút nguồn - mặc dù những chức năng này thường không phải là mặt trước).

Nút Home trên iPhone luôn ở cùng một vị trí và luôn đưa bạn về nhà.

Nút quay lại trên một thiết bị Android luôn đưa bạn trở lại màn hình hoặc tác vụ trước đó, nút home luôn đưa bạn về nhà, nút menu hiển thị cho bạn nhiều tùy chọn hơn và nút tìm kiếm hiển thị tìm kiếm Tôi nghĩ rằng sự hữu ích của hai cái sau đang gây tranh cãi.

Một trackball hoặc touchpad cho phép bạn điều hướng bằng tay trong một vị trí có thể dự đoán được, thực hiện các chuyển động có thể dự đoán được. Tôi nghĩ rằng đó là một dấu tích tại thời điểm này. Nó chỉ hữu ích trên Android để thao tác và chọn văn bản và cơ chế chọn văn bản của iPhone thậm chí còn lỗi thời.

6
s4y

Tổng quat

Nhìn vào những đổi mới được thực hiện bởi Apple và HTC là Apple chuyển từ iPod sang iPhone và HTC từ các nhà tổ chức cá nhân sang điện thoại di động để hiểu rõ hơn về quy trình thiết kế. Đó nhất thiết là suy đoán, cho đến khi ai đó từ bên trong đưa ra câu trả lời dứt khoát.

  • Kiểm tra thiên vị có thể giải thích rất nhiều. Nếu bạn không kiểm tra cử chỉ chụm để thu phóng, các nút chuyên dụng để thu phóng sẽ trông tốt hơn so với khi bạn thực hiện. Bạn sẽ không kiểm tra cử chỉ pinch-to-zoom đó, nếu bạn vẫn đang nghĩ 'màn hình điện trở'. Màn hình điện trở là cảm ứng đơn sắc.
  • Kiểm tra thiên vị có thể giải thích rất nhiều. Nếu bạn không bao giờ kiểm tra các ứng dụng cùng nhau, chỉ trong sự cô lập, bạn có một vấn đề hơi giống với vấn đề với sip test được mô tả bởi Malcolm Gladwell. Một thử nghiệm xem xét một ứng dụng UX tại một thời điểm có nhiều khả năng xác định rằng mỗi ứng dụng cần nhiều nút hơn.

Chi tiết

Nhưng tại sao HTC và các nhà sản xuất điện thoại khác lại đi chệch khỏi thiết kế đầu tiên đó?

Đây KHÔNG phải là thiết kế đầu tiên.

Sử dụng 'quá nhiều nút' chủ yếu là lịch sử ở hai công ty và cách thức thiết kế phát triển . Apple chuyển từ máy nghe nhạc MP3 không màn hình cảm ứng giá rẻ sang điện thoại. HTC chuyển từ một nhà tổ chức cá nhân không có màn hình cảm ứng cao cấp sang điện thoại.

Tại sao Apple nút đổ? Apple chú ý đến việc giảm chi phí sớm trong Thiết kế. Điều này đặc biệt quan trọng đối với iPod. Họ đã tham gia vào công nghệ cảm ứng điện dung/chipset thông qua iPod 'bánh xe', phần lớn được thúc đẩy bởi chi phí sản xuất giảm. Bánh xe điện có thể linh hoạt hơn cho đầu vào Giá thấp hơn nhiều so với nhiều nút chất lượng. Không giống như màn hình điện trở cảm ứng điện dung là cảm ứng đa điểm . Đó là một sự đánh đổi tốt, sử dụng thiết bị điện tử thông minh để thay thế cơ học Ngoài việc giảm chi phí, nó cũng tốt cho việc giảm kích thước và trọng lượng. Từ kinh nghiệm của họ với click-wheel Apple biết rằng màn hình cảm ứng có thể làm cho các nút phía trước trở nên dư thừa. Nút một mặt trước chỉ là phần còn lại cuối cùng của bánh xe nhấp. Trải nghiệm bánh xe nhấp chuột của họ và giảm chi phí, hướng dẫn họ trên con đường đi đến chủ nghĩa tối giản .

Tại sao Microsoft/HTC không làm sáng tỏ các nút? Họ đang xây dựng dựa trên lịch sử và kinh nghiệm của chính họ. Ý tưởng về sự phong phú của các nút là tiêu chuẩn trong ví dụ iPAQ của HTC (năm nút phía trước). Phần mềm hiện có của họ dựa vào nó. Có quá ngạc nhiên khi các nghiên cứu về khả năng sử dụng của họ đã không nhận được cơ hội cho ít nút hơn? Người dùng chỉ có thể đánh giá các tùy chọn được đặt trước chúng. Họ đã sử dụng các phiên bản của phần mềm hiện có của họ. Các kỹ sư của Microsoft/HTC đã suy nghĩ về việc nhấp không trượt - trong khi Apple đã vượt ra ngoài việc trượt trong nhấp chuột vào đa chạm. Nếu bạn có cảm ứng đa điểm, bạn không cần nút thu phóng. Đây là điểm rất quan trọng. Các tùy chọn đếm nút thấp mà Microsoft sẽ trình bày kiểm tra người dùng sẽ không tốt như Apple và đặc biệt là việc sử dụng trượt không tốt . Các câu trả lời họ nhận được từ kiểm tra người dùng sẽ cho họ biết việc nhấp là rất quan trọng và nhiều nút hơn là tốt hơn.

Đối số lịch sử cũng trả lời tại sao Apple đặt nút đó ở phía trước. Không cần thiết ở đó! Với phần mềm phù hợp, các nút duy nhất vẫn cần là một nút được sử dụng khi Màn hình tối, và chúng có thể và nên là các nút bên. Máy tính bảng đang đi theo hướng đó.

Chỉnh sửa

Một vấn đề sai lệch kiểm tra liên quan: Người dùng kiểm tra một ứng dụng tại một thời điểm sẽ đưa ra xu hướng thiên về các nút dành riêng. Chỉ khi bạn đang sử dụng lịch của mình, nút 'bản ghi' chuyên dụng và 'gửi' chuyên dụng không được sử dụng mới bắt đầu di chuyển. Đây là nơi tầm nhìn giúp. Có một tầm nhìn tổng thể cho sản phẩm, bạn có nhiều khả năng kiểm tra và tinh chỉnh tầm nhìn như một tổng thể tích hợp, thay vì mù quáng xây dựng một giải pháp bằng cách kết hợp các vật phẩm chỉ được thử nghiệm trong sự cô lập. Điều tầm nhìn là một sự khác biệt về văn hóa giữa Apple và Microsoft.

Tôi đã nói rằng Apple cung cấp các tùy chọn cảm ứng tốt hơn cho người dùng dùng thử và do đó thấy được sự hài lòng của người dùng khi thử nghiệm. Tính năng cảm ứng sát thủ của Apple dĩ nhiên là phóng to bằng cử chỉ véo đa chạm. Nếu , như Microsoft đã làm, bạn có cảm ứng đơn sắc, bạn không thể làm điều đó, vì vậy, khi chạm vào cảm ứng đơn, người dùng của họ sẽ đánh giá một nút để phóng to hoặc thu nhỏ mạnh hơn so với các thử nghiệm của Apple. cho Windows mobile (HTC) cho đến đầu năm 2010. Cử chỉ pinch đã trở thành một Apple bằng sáng chế năm 2009.

Giảm chi phí

Giảm chi phí sản xuất chỉ là một trong một số động lực cạnh tranh trong thiết kế. Đôi khi, sự đánh đổi có lợi cho lựa chọn giá rẻ - pin tích hợp rẻ hơn và nhẹ hơn pin có thể thay thế - ít nút hơn rẻ hơn - màu đen rẻ hơn - vì nền đen kéo dài tuổi thọ pin. Không phải sự tối giản hay thẩm mỹ đã khiến việc chuyển đổi từ trắng sang đen. Không phải chủ nghĩa tối giản đã quảng cáo sự lỗi thời của iPhone ngày hôm qua bằng cách cho nó một pin tích hợp.

Đôi khi sự đánh đổi xoay theo cách khác. Màn hình điện dung đắt hơn để làm hơn điện trở. Điện dung đáp ứng nhanh hơn nhưng kém chính xác hơn điện trở. Chúng đáng giá vì chúng cho phép cảm ứng đa điểm, UX tốt hơn và ít nút hơn.

3
James Crook

Điện thoại thông minh Android vẫn có 4 nút tiêu chuẩn (home, back, menu và tìm kiếm), nhưng máy tính bảng Honeycomb thì không. Hướng này được tạo cho máy tính bảng, các thiết bị mới hơn Android, khi Matias Duarte từ Palm tham gia. Tìm hiểu về nó tại đây . Bạn cũng sẽ học được từ đó Cách tiếp cận không có nút cũng sẽ xảy ra với điện thoại thông minh. Có tin đồn rằng nó sẽ được giới thiệu trong Ice cream sandwich, phiên bản chính tiếp theo của Android được thiết kế cho cả điện thoại thông minh và máy tính bảng. Với cách tiếp cận mới này, khuôn mặt của Android = thiết bị sẽ không có nút, không giống như các thiết bị iOS hiện có.

Ngoài ra còn có tin đồn rằng các thiết bị iOS trong tương lai sẽ không có nút và các chức năng của nút home sẽ được thực hiện bằng cử chỉ.

3
Allan Caeg

Android không cố gắng đơn giản. Hầu hết Android người dùng thậm chí có thể không biết rằng họ có hành vi khác khi họ nhấn lâu khi bắt đầu thay vì nhấn nhanh. Nút menu cho phép nhà phát triển sử dụng nhiều màn hình hơn di sản mà không yêu cầu người dùng đoán cử chỉ bằng cách ẩn các yếu tố menu.

Khi nói đến nút tìm kiếm, Google là một công ty tìm kiếm. Họ muốn mọi người tìm kiếm và do đó làm cho nó dễ dàng tìm kiếm.

1
Christian

Đoạn clip này nói về Jonathan Ive, của Apple, nói về sự thay đổi giữa quy trình sản xuất và quy trình thiết kế rất đáng để xem qua tất cả.

Đó là một phần về việc tiết kiệm tiền: xem tại một thời điểm anh ấy đề cập đến cách cắt giảm từ một phần được dự định sẽ được sử dụng cho một phần khác:

http://www.youtube.com/watch?v=t0fe800C2C

Như anh nói ở cuối clip về cách tiếp cận: "Nó khá ám ảnh, phải không?"

1
PhillipW

Các nút phần cứng đang đảm bảo lại cho người dùng, miễn là chúng hoạt động ổn định và có thể dự đoán được. Nó có ý nghĩa cho một số chức năng được sử dụng thường xuyên có thể truy cập toàn cầu bất kể bạn đang ở đâu.

Tôi là người dùng Windows Phone 7 và hai ("trở lại" và "nhà") trong ba nút mà nó sử dụng hoạt động như vậy và là vô giá. Cái lạ nhất là nút "tìm kiếm" tâm thần phân liệt theo ngữ cảnh và vì vậy tôi không bao giờ chắc chắn những gì sẽ xảy ra khi tôi nhấn nó; kết quả là, tôi thường tránh sử dụng nó.

1
Bredcrumbs