it-swarm-vi.tech

Giao diện máy tính Brain

Bạn có tin rằng các giao diện máy tính não (ví dụ: Emotiv Epoc, OCZ NIA) đủ tốt để được sử dụng trong việc thiết kế giao diện người dùng hữu ích và nếu vậy bạn có thể vui lòng đặt tên cho một số ví dụ không? Tnx.

11
Jože Guna

Có thể trong tương lai xa nếu chúng mạnh hơn và ít xâm phạm hơn. Nhưng công nghệ vẫn chưa có.

Một trong những dự án cuối cùng của bạn tôi cho một lớp phần cứng là bộ điều khiển não cho Mario. Nó về cơ bản là không thể thực hiện được lúc đầu. Sau vài phút, bạn có thể tự rèn luyện - nhưng bạn không bao giờ có thể chính xác với BCI hơn bằng tay của mình. Tôi nghĩ về cơ bản vấn đề là ánh xạ não cũng tùy ý như ánh xạ điều khiển, nhưng phức tạp hơn nhiều.

4
Robert Fraser

Tôi đã viết luận án về Giao diện máy tính não để lấy bằng thạc sĩ về Tương tác máy tính của con người.

Câu trả lời của tôi có thể hơi dài, nhưng tôi cảm thấy cần phải đưa ra chủ đề tương đối mới này (BCI,) sự chú ý cần thiết mà nó xứng đáng trong lĩnh vực thiết kế tương tác.

Và đây là câu trả lời của tôi cho câu hỏi của bạn:

Emotiv Epoc, OCZ NIA được coi là không xâm lấn (không cấy ghép) dựa trên người tiêu dùng EEG các thiết bị cũng lọc ra EMG tín hiệu (tạo tác được tạo ra bởi cơ bắp của bạn chứ không phải bởi các khớp thần kinh bên trong não của bạn.)

Các thiết bị không xâm lấn có thể đo sóng não bằng cách sử dụng các điện cực đơn giản gắn vào đầu bạn. Nguồn gốc của tín hiệu (phần não tạo ra nó) rất khó xác định. Tín hiệu bị méo bởi nhiễu nền (nhiễu từ bên ngoài) và cũng bị dội lại nhiều lần so với hộp sọ của bạn. Điều này có nghĩa là tín hiệu từ điện cực E1 cũng chứa các sóng não đã được đo bằng điện cực E2 và ngược lại cùng với vô số nhiễu nền khác.

Điều này để lại cho chúng ta một mô hình não mà bạn có thể đo lường và thậm chí thao tác với một số thực hành. Nhưng không có cách nào để nói rằng tín hiệu đo được đến từ khu vực cụ thể của não. Điều này có nghĩa là bạn không thể đọc được ai đó.

Để làm cho nó thậm chí còn khó hơn: một mô hình não là duy nhất cho người sản xuất nó. Vì vậy, thiết bị của bạn trở nên rất cá nhân và bạn cần đào tạo nó để nhận ra các mẫu của bạn.

Chúng ta có thể làm gì với nó?

Người dùng có thể huấn luyện thiết bị để nhận ra các mẫu của mình bằng cách tạo ra một mẫu não rất cụ thể và lưu trữ nó vào một hồ sơ cá nhân.

Bây giờ người dùng có thể tự tạo một lệnh và gắn nó vào mẫu não để hệ thống thực hiện một hành động nào đó khi anh ta/cô ta tạo lại mẫu tương tự.

Những người tạo Emotiv đủ thông minh để lọc và sử dụng tín hiệu EMG từ tín hiệu EEG chưa được lọc ban đầu. Thông thường những thứ này được coi là hiện vật và bị loại bỏ. Tín hiệu EMG CÓ THỂ được phân loại. Do đó, có thể sử dụng Emotiv EPOC mà không cần đào tạo để phát hiện nụ cười (hài lòng) hoặc phát hiện hàm bị nghiến (dấu hiệu của sự thất vọng), v.v ...

Nhưng chúng ta có nên sử dụng nó như một cách tương tác không?

Giao diện người dùng được coi là hữu ích khi chúng tôi cảm thấy tự nhiên và dễ sử dụng.

Bây giờ hãy nghĩ về điều này: có bất kỳ vật lý nào trong thế giới thực mà bạn thao túng bằng tâm trí của mình ngoại trừ cơ thể của chính bạn không? (cảm ơn Alex vì đã phản hồi, đã bỏ lỡ điều này)

Có lẽ là không, cái này được gọi là [Psychokinesis]

Tôi chắc chắn nhiều bạn muốn (bao gồm cả bản thân mình), nhưng điều này không thể thực hiện được theo như tôi biết. :)

Bây giờ hãy tự hỏi mình câu hỏi: liệu thao túng một giao diện chỉ với những suy nghĩ cảm thấy tự nhiên đối với chúng ta như con người?

Tôi không nghĩ là vậy, nhưng một lần nữa, thao tác với GUI và chuột cũng không được. Đây là bản chất của con người, chúng ta thích nghi.

Có một khía cạnh khác cho câu chuyện này:

chúng ta đang nói về tương tác người dùng rõ ràng, trong đó người dùng có ý định đưa ra các lệnh. Sẽ hữu ích hơn khi làm việc với các tương tác ngầm, nơi bạn phân tích nhu cầu của người dùng thông qua tiềm thức của anh ta. Hãy tưởng tượng phát hiện những cảm xúc như sự tham gia, sự thất vọng một cách chủ động, ngay cả trước khi người dùng tự trải nghiệm nó.

Hãy suy nghĩ về những gì nó sẽ làm cho lĩnh vực kiểm tra khả năng sử dụng! Không còn phải đoán về những gì người dùng trải nghiệm khi tương tác với các giao diện của chúng tôi.

Điều này cũng có thể rất nguy hiểm: hãy nghĩ về các công ty trò chơi thiết kế trò chơi tự động điều chỉnh mức độ khó của họ để tiếp tục tham gia đủ mà không mất đi sự quan tâm của chúng tôi do sự thất vọng.

Chúng tôi chỉ đơn giản là chưa có:

Có những thiết bị và kỹ thuật khác hiện có có thể xác định chính xác nguồn hoạt động não của chúng ta chính xác hơn. Thật không may, chúng chủ yếu được sử dụng trong các tổ chức y tế, cơ sở nghiên cứu và không có sẵn cho người tiêu dùng.

Các thiết bị BCI tiêu dùng có sẵn cho chúng tôi chỉ đơn giản là chưa có. Đó là một sự khởi đầu và chúng ta nên bắt đầu thử nghiệm chúng ngay lập tức. Tuy nhiên tôi tin rằng việc sử dụng BCI trong cuộc sống thực cho các mục đích hữu ích vẫn là một phần của tương lai. Sẽ có một vai trò quan trọng trong cuộc sống của chúng ta nhưng trên phương thức tương tác tiềm thức.

Sau khi đọc câu trả lời của tôi về BCI, tôi khuyến khích bạn dừng lại và suy nghĩ về cách lĩnh vực thiết kế tương tác sẽ thay đổi khi sử dụng giao diện máy tính não để tương tác chủ động hoặc thụ động.

14
Dennis Gommé

Bạn có thấy bản demo nào với người dùng không được đào tạo không? Trên kênh Discovery có một loạt tên là "Nguyên mẫu này" trong một tập phim họ đã thử sử dụng bộ điều khiển não. Tôi nhớ khi anh chàng thử nó lần đầu tiên.

Thiết bị hoạt động một cách thực sự đơn giản. Họ bảo anh ta nghĩ về một điều cụ thể và hệ thống lấy nó làm mẫu của một lệnh. Vì vậy, không có vấn đề gì nếu anh ta nghĩ về việc di chuyển một hộp trên màn hình hoặc mua kẹo. Nó phải là một hoạt động não đủ khác biệt để nhận ra.

Bạn muốn làm bộ điều khiển não của riêng bạn? Nhận một nắp màu đỏ mà họ sử dụng để theo dõi hoạt động của não (xin lỗi, tôi không nhớ cái mà nó gọi là vào lúc này) và lấy một hình ảnh phẳng từ nó. Kết nối nó với một mạng lưới thần kinh nhân tạo và huấn luyện nó để nhận ra những hình ảnh được tạo ra trong khi một người "tạo ra một hoạt động não cụ thể". Và đó là nó.

Ok, vì vậy quan điểm của tôi là nó vô dụng như một bộ điều khiển và sẽ vẫn vô dụng trong ít nhất một thập kỷ. Sử dụng nó để di chuyển một con trỏ trên màn hình sẽ thoải mái như di chuyển nó với các phím con trỏ được sắp xếp trong một hàng.

cảm ơn bạn.

3
naugtur

Không. Các công cụ như thế là quá mức cần thiết và không thay thế cho các nguyên lý cơ bản của thiết kế giao diện người dùng. IMO, thử nghiệm giao diện người dùng của bạn trên một số ít người dùng sẽ hiệu quả hơn và rẻ hơn.

2
Hisham

Mọi người muốn sử dụng tay của họ. Không sử dụng tay của họ thực sự làm cho người dùng điên. Đó là vì bản chất của con người là sử dụng tay để thực hiện các nhiệm vụ. Vì vậy, không. Điều này làm cho cuộc sống ít thú vị hơn cho người dùng nếu không có gì để chạm hoặc tương tác với vật lý.

2
Dair

Có một phiên bản của chương trình truyền hình Vương quốc Anh 'The Utility Show' nơi nhóm (ít nhất là xuất hiện) sử dụng BCI để lấy xe có cần cẩu và di chuyển xung quanh nhà kho.

Thiết lập kỷ lục thế giới cho đối tượng lớn nhất được sử dụng với BCI

Đây là một liên kết đến công nghệ:

http://neurogadget.com/2011/04/12/neurosky-mindwave-sets-guinness-world-record-for-%E2%80%9Clargest-object- súng -cách giao diện% E2% 80% 9D/182

Và đây là một mô tả về mọi thứ đã diễn ra tốt đẹp như thế nào:

http://www.ag-crane.com/the-gadget-show.htm

1
PhillipW

Một trong những vấn đề là rất khó kiểm soát suy nghĩ của bạn (đó là bản chất con người). Có một số thực hành tinh thần như "dừng cuộc đối thoại nội tâm của bạn" và những người khác nhưng thực sự rất khó để học cách kiểm soát bộ não của bạn. Và nếu bạn không thể kiểm soát tâm trí của chính mình, thì việc kiểm soát mọi thứ khác bằng suy nghĩ của bạn là vô cùng khó khăn.

0
Kostya