it-swarm-vi.tech

Làm thế nào để bạn tính toán các yêu cầu tải bộ nhớ nhận thức của một giao diện?

Nếu bạn chia một giao diện thành các phần tử và các hành động có thể, làm thế nào để bạn tính toán các yêu cầu tải bộ nhớ của một giao diện? Hơn nữa, làm thế nào để bạn liên quan đến sự quen thuộc hiện có của một yếu tố và/hoặc hành động? Xung đột với một mô hình hiện tại có ảnh hưởng gì đối với các yêu cầu tải bộ nhớ?

CẬP NHẬT: Trên đây là tham chiếu đến Phương pháp mô hình hóa nhận thức , và dung lượng bộ nhớ làm việc hiệu quả. Ví dụ, trang nói rằng "đối với một người trẻ tuổi, ước tính hợp lý về dung lượng bộ nhớ làm việc hiệu quả là 5-9 mục. Bộ nhớ dài hạn được cho là có dung lượng vô hạn và thời gian phân rã."

12
blunders

Bạn không thể tính tải bộ nhớ nhận thức của giao diện , nhưng bạn có thể tính (ước tính) tải bộ nhớ nhận thức khi thực hiện một tác vụ bằng giao diện.

Tôi không có kiến ​​thức sâu rộng về "trạng thái của nghệ thuật" khi nói về mô hình hóa nhận thức, nhưng tôi đã thực hiện một số mô hình GOMS trong quá khứ. Kỹ thuật chung là chia nhỏ tác vụ thành các bước cơ bản (nghĩa là các tác vụ "cấp độ phím"), chẳng hạn như "chuột trỏ vào mục trên màn hình", "giá trị đọc", "ghi giá trị", "nhập ký tự", v.v., chỉ định thời gian ước tính (từ tài liệu) cho từng bước, sau đó thêm chúng để có ước tính cho thời gian hoàn thành nhiệm vụ.

Vì bạn đặc biệt quan tâm đến bộ nhớ, bạn chỉ có thể kiểm tra các bước liên quan đến bộ nhớ. Các ví dụ bao gồm "gọi lại các khối X của dữ liệu từ bộ nhớ dài hạn", "gọi lại các khối dữ liệu X từ bộ nhớ ngắn hạn", "lưu trữ các khối dữ liệu X trong bộ nhớ làm việc (ngắn hạn)", v.v.

Khi bạn đã thực hiện điều này, có một số phân tích bạn có thể làm. Ví dụ:

  1. Có bao nhiêu thao tác bộ nhớ được yêu cầu để thực hiện nhiệm vụ này?

  2. Có bao nhiêu quá tải bộ nhớ có khả năng xảy ra? Người dùng có bao giờ cần tích lũy nhiều hơn 5 khối dữ liệu trong bộ nhớ làm việc để thực hiện tác vụ không? Nếu vậy, bao lâu một lần?

  3. Phải dành bao nhiêu thời gian cho các hoạt động bộ nhớ? Ước tính thời gian thô rất sẽ là 1,2 giây cho mỗi thao tác bộ nhớ trên mỗi đoạn. Vì vậy, truy cập 3 khối dữ liệu từ bộ nhớ dài hạn sẽ cần 3,6 giây. Tương tự với bộ nhớ làm việc.

* Lưu ý: "chunk" thực sự chỉ là một cách nói "điều" thú vị, như trong "mọi người có thể nhớ 7 cộng hoặc trừ 2 điều". Vấn đề là mỗi khối chiếm một "khe" trong kho lưu trữ bộ nhớ của bạn, do đó bạn có thể nhớ số điện thoại 10 chữ số vì bạn có thể xử lý ba số đầu tiên (mã vùng) dưới dạng một "khối" ".

Bạn có thể thấy liên kết này hữu ích: Mô hình cấp độ phím

16
devuxer

Có vẻ như nhiều người đã hiểu nhầm câu hỏi của bạn: Khối lượng công việc nhận thức hoặc Khối lượng công việc tâm thần là một thuật ngữ được xác định rõ trong tâm lý học có thể được sử dụng để so sánh giao diện này với giao diện khác và phát hiện điểm đau ở đâu trong một nhiệm vụ cụ thể . Có một số cách nó có thể được đo lường, đánh giá và hiệu chuẩn.

Trong luận văn của tôi ( tl; phiên bản dr ), tôi đã đo khối lượng công việc trí óc trong các nhiệm vụ quản lý thông tin cá nhân như quản lý tệp, lịch và danh bạ trên nhiều thiết bị. Tùy thuộc vào bao nhiêu thời gian và ngân sách bạn có, bạn có thể sử dụng Chỉ số tải nhiệm vụ của NASA, kỹ thuật đánh giá chủ quan hoặc đo lường khối lượng công việc nhận thức dựa trên mắt theo dõi. Lưu ý rằng máy theo dõi mắt không được sử dụng để theo dõi mắt, nhưng để đo bán kính đồng tử của người dùng, vì rất nhiều nghiên cứu sinh trắc học đã cho thấy mối tương quan giữa kích thước đồng tử và tâm thần của người dùng khối lượng công việc , nếu các yếu tố khác như chiếu sáng được giữ không đổi.

Chi tiết của cả hai đều có sẵn trong luận án cũng như trên trang web của tôi, nếu bạn quan tâm. Ví dụ. Tôi thấy rằng khối lượng công việc nhận thức tăng đáng kể tại điểm bạn yêu cầu người dùng chuyển đổi công việc của họ từ thiết bị này sang thiết bị khác và trong một số trường hợp, nó không bao giờ khôi phục trở lại các mức trước khi chuyển đổi.

9
Manas Tungare

Bạn đang đề cập đến năng lực nhận thức ...

http://en.wikipedia.org/wiki/The_Magical_Number_Seven,_Plus_or_Minus_Two

3
Tucker