it-swarm-vi.tech

Một số lựa chọn thay thế để "di chuột" trên các thiết bị dựa trên cảm ứng là gì?

Đã đến gần đây trong một podcast 37signals :

http: //37signals.com/podcast#epiT18

Giải pháp đơn giản, "brute-force" là chỉ sử dụng cú chạm đầu tiên vào đối tượng UI làm con trỏ.

http: //37signals.com/svn/posts/2419-product-blog-update-basecamp-translationstemsheet-notifire-highawn-twilio-etc

Nó hoạt động. Nhưng có những giải pháp khác, thanh lịch hơn? Chẳng hạn, phần cứng có thể được tạo ra để hỗ trợ di chuột thực tế không?

51
noluckmurphy

Nó có nghĩa là một công nghệ rất khác so với những gì hiện đang được sử dụng. Tôi sẽ không cố ép các thiết bị cảm ứng vào ngữ nghĩa của thiết bị màn hình. Các thiết bị cảm ứng đang phát triển tập hợp kỳ vọng riêng biệt của người dùng. Chạm để di chuột là hoàn toàn chấp nhận được. Tôi đã thấy một số ví dụ hay về gợi ý cho người dùng nơi các khu vực "có thể di chuột" là khi màn hình tải lần đầu tiên. Làm nổi bật các điểm nóng theo một cách nào đó, sau đó để những điểm nổi bật đó mờ dần sau một hoặc hai giây.

30
ThatSteveGuy

Điểm lơ lửng là làm cho một số thông tin có sẵn cho người dùng về một yếu tố mà không kích hoạt một số hành động chính.

Một cách tiếp cận có thể là kích hoạt hiển thị thông tin thứ cấp khi không gian chết gần một phần tử được chạm vào. Điều đó không thể khám phá mặc dù.

Một cách tiếp cận tốt hơn tôi nghĩ về cơ bản là câu trả lời được đưa ra ở trên - chạm và giữ. Nhưng một vài lần đầu tiên người dùng chỉ cần nhấn vào thông tin thứ cấp ngay trước khi chuyển sang chức năng chính, để họ biết có một cái gì đó để khám phá. Nó không hoàn toàn như những gì 37 tín hiệu đang nói mặc dù tôi sẽ không chặn chức năng chính, tôi sẽ chỉ tiết lộ ngắn gọn về nó.

Thay vì chạm và giữ, bạn cũng có thể coi việc vuốt qua một cái gì đó là tìm kiếm thông tin, mặc dù một lần nữa điều đó không dễ dàng phát hiện ra trừ khi bạn đưa ra một dấu hiệu có thể. Tôi không nghĩ có gì sai với vài lần đầu tiên ứng dụng trình bày một vài loại hình minh họa hướng dẫn để cho người dùng biết điều gì đó có thể, và nhiều điều như chạm bên ngoài hoặc vuốt để lộ rất dễ nhớ ngay cả khi họ rất khó để khám phá.

Đọc tất cả các câu trả lời và nhận xét ở trên và với tất cả sự tôn trọng đối với bạn và các giải pháp của bạn, tôi chỉ đơn giản đề nghị không thực hiện tính năng di chuột trong các thiết bị cảm ứng. Trong các thiết bị cảm ứng, người dùng không mong đợi thứ gì đó tương tự, vì vậy tôi không muốn tích hợp một tính năng như vậy.

Trong thiết bị di động, người dùng và nhà phát triển/kỹ sư UX thích dấu chân càng ít càng tốt. Vì vậy, để đạt được một chế độ xem mới hoặc để có được các chi tiết người dùng không mong đợi và dự kiến ​​sẽ chạm hai lần vào một nút hoặc liên kết.

6
Deepukjayan

Giải pháp tốt nhất là những gì bạn có trong câu hỏi của mình - một chạm duy nhất thực hiện hiệu ứng di chuột. Điều này chỉ hoạt động tốt trên iPhone và hoàn toàn trực quan. Tôi nhấn vào một mục điều hướng và nó mở rộng để hiển thị các mục điều hướng phụ. Tôi nhấn vào nó một lần nữa, nó sẽ đưa tôi đến một nơi nào đó (nếu nó là một liên kết). Tôi không thấy sự cần thiết phải thay thế một cái gì đó đã hoạt động và có ý nghĩa với người dùng.

5
Charles Boyung

Một số công nghệ màn hình cảm ứng làm hỗ trợ di chuột. Ví dụ: với Microsoft Surface và một số chuyên biệt màn hình máy tính bảng phân biệt giữa di chuột và nhấn. Có vẻ như nó có thể gây bực bội. Tôi đã sử dụng ZBrush với máy tính bảng, cho phép bạn di chuột theo nghĩa đen và độ chính xác đã giảm (con trỏ đã nhảy hết qua chỗ). Trong một chương trình đồ họa thì không sao, vì bạn có cảm giác vẽ (và sự không hoàn hảo có thể khiến nó trông tự nhiên hơn), nhưng đối với những thứ mà người dùng cần phải chính xác, tôi không chắc nó sẽ là một lựa chọn tuyệt vời.

3
Robert Fraser

Đừng mong đợi các thiết bị như iPad sẽ sớm hỗ trợ con trỏ. Sẽ khôn ngoan hơn nhiều khi tập trung vào việc tránh di chuột và bất kỳ tính năng chỉ gây phiền nhiễu nào khác cho chuột. Gần đây tôi đã viết một bài viết chi tiết về lý do tại sao chúng ta nên ngừng đưa mọi thứ liên quan đến chuột lên web và cách tốt nhất để thay thế nó là gì.

3
VangelisB

Nếu một đối tượng có tiêu điểm trong một khoảng thời gian không có hoạt động, hãy di chuột. Đây có lẽ là một dấu hiệu cho thấy người dùng cần thêm thông tin. Cấp điều này là rất khó đối với các mục hành động một chạm như liên kết và nút (Dễ lấy nét hơn khi ở trong môi trường bàn phím nơi bạn có thể Tab với nó.).

2
JeffO

Tại sao không chỉ đơn giản là viết tên của chức năng trên nút (trừ khi nó nhỏ). Bằng cách đó, người dùng không phải di chuột qua mọi nút cho đến khi họ tìm thấy nút họ muốn. Có các nút hoặc liên kết bí ẩn sẽ yêu cầu di chuột được gọi là Thịt bí ẩn .

Nếu bạn thực sự muốn có hình ảnh thay vì văn bản, thì tôi thích ý tưởng một chạm để 'di chuột' một lần chạm khác để 'nhấn' nút. Tuy nhiên, không phải lúc nào cũng rõ ràng rằng UI hỗ trợ này. Các nút trông giống như bạn chạm vào chúng để kích hoạt và người dùng mới có thể cảnh giác khi chạm vào nút trong trường hợp họ kích hoạt chức năng mà họ không muốn.

Một cách khác là sử dụng các công tắc nhỏ.

Swipe Switches

Bằng cách này, rõ ràng là chỉ cần chạm vào chúng sẽ không kích hoạt chúng. Tuy nhiên, nó không cho người dùng biết rằng họ có thể chạm vào họ để nhận tiền boa.

0
Rocketmagnet