it-swarm-vi.tech

Bất kỳ tài nguyên về kiểm tra giao diện người dùng?

Tôi không phải là người thiết kế giao diện người dùng, nhưng tôi kiểm tra các chương trình UI. Bất kỳ con trỏ đến những điều mà người kiểm tra giao diện người dùng nên biết/xem xét khi họ kiểm tra giao diện người dùng?

4
Ron Pihlgren

Jakob Nielsen có một tổng quan tốt về một số khái niệm cần xem xét khi thử nghiệm giao diện. Không có chi tiết cụ thể hơn trong câu hỏi của bạn, đây là về cũng như tôi có thể giúp đỡ.

Đây là mười nguyên tắc chung cho thiết kế giao diện người dùng. Chúng được gọi là "heuristic" vì chúng có bản chất của quy tắc ngón tay cái hơn là hướng dẫn sử dụng cụ thể. Hướng dẫn sử dụng cụ thể . 1

Và một xem chi tiết hơn tại các đánh giá heuristic nếu phương pháp đó hấp dẫn bạn.

3
Andrew Shipe

Phẫu thuật tên lửa , bởi Steve Krug.

Đặc biệt là khi có được người dùng thực sự tham gia.

3
Jonta

Nếu bạn muốn tự động hóa việc kiểm tra giao diện người dùng từ trình duyệt, thì đã có một số tiến bộ tuyệt vời với WebDriver (hiện đang tương tác với Selenium 2.0).

2
Julian H
0
Ram Sundar

Bạn đã không xác định chính xác loại thử nghiệm nào bạn có trong đầu, nhưng đây là một số tài nguyên:

Một lựa chọn khác là thuê những người thực sự có giá phải chăng trên dịch vụ Mechanical Turk của Amazon.com.

0
Hisham

Không chắc đây có phải là thứ bạn đang tìm kiếm không nhưng đây là danh sách kiểm tra Đánh giá Heuristic tôi đã sử dụng trước đây

http://stcsig.org/usability/topics/articles/he-checklist.html

0
Wander

Tôi nghĩ lý tưởng là bạn nên xác nhận chống lại heuristic như dưới đây:

Simple = Colors & BG's, Page Weight, Page Design, Annoyances
Efficient = Productivity, Fields & Forms, Minimization of work, Readability
Intuitive = Labeling, language, and grammar, Designed for the audience, Controls
            Labeling, language, and grammar
Engaging = Comfort, Credibility and trust, Personalization & Customization, Collaboration,       
           Branding & Visual Design
Supportive = Visibility, Help and instructions, Error handling, Error display
Accessible = Perceivable, Operable, Understandable
Clear structure = Navigational controls, Navigation model, Information architecture
0
Ravi

Nếu bạn muốn đánh giá dựa trên 'quy tắc ngón tay cái của thiết kế giao diện chung' thì danh sách 'quy tắc ngón tay cái' thực sự của Neilsen (chứ không phải là cách thực hiện bài viết của anh ấy) ở đây:

http://www.useit.com/ con/heuristic/heuristic_list.html

Tuy nhiên đây là những thứ rất 'cao cấp' (tức là thiếu chi tiết).

Apple đã viết cuốn sách hay nhất với các quy tắc chung về năm 1992. Đây là:

http://www <azon.co.uk/Macffy-Human-Interface-Guiances-ATL/dp/0201622165 .

Và bạn có thể đọc trang nội dung ở đây (cuộn xuống). Bạn sẽ thấy nó bao gồm hầu hết danh sách của Nielsen:

http://portalparts.acm.org/580000/573097/fm/frontmatter.pdf

Đó là một mỏ vàng của thông tin hữu ích.

Bạn cũng có thể mua nó ở đây:

http://portal.acm.org/citation.cfm?id=SERIES11430.573097

Apple vẫn có 'Nguyên tắc giao diện con người' trên trang web của họ - nhưng họ đã giảm lượng nội dung chung chung (đặc biệt là nền tảng về mặt địa lý) - và khiến họ thiên về 'cách thiết kế giao diện của Apple':

0
PhillipW